3D artist hard skills
Блок вопросов о профессиональных компетенциях сотрудника на должности — 3D-художник.
Создание и проработка 3D-моделей для игровых проектов, моделирование и скульптинг, работа с текстурами и материалами, оптимизация моделей и подготовка ассетов для игрового движка, соблюдение визуального стиля и технических требований проекта, использование профессиональных инструментов и взаимодействие с другими специалистами проекта.