game-designer hard skills
Блок вопросов о профессиональных компетенциях сотрудника на должности — Гейм-дизайнер.
Проектирование и развитие игровых механик и систем, работа с балансом и игровой экономикой, создание и ведение дизайн-документации, настройка игрового контента, анализ игрового опыта и поведения игроков, проверка гипотез и оценка результатов изменений, взаимодействие с разработкой, арт-командой, аналитикой и другими специалистами проекта.