product manager hard skills

Блок вопросов о профессиональных компетенциях сотрудника на должности — Продакт-менеджер.
Управление развитием игрового продукта, формирование продуктовых целей и приоритетов, работа с метриками и продуктовыми гипотезами, анализ аудитории и рынка, планирование и оценка результатов изменений, принятие решений на основе данных, координация работы разных направлений и развитие продукта с учетом бизнес-целей и потребностей игроков.
1. Продуктовое мышление
Понимание того, какую ценность фича даёт игроку и продукту. Умеет принимать решения, исходя из влияния на метрики и пользовательский опыт.

Типичные проявления:
  • оценивает фичи с точки зрения пользы для игрока
  • учитывает влияние на метрики и продукт в целом
  • предлагает решения, улучшающие опыт и результат
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
2. Работа с референсами
Умеет анализировать референсные продукты и применять удачные решения в проекте.

Типичные проявления:
  • разбирает механики и фичи в референсах
  • объясняет, как их можно применить в проекте
  • адаптирует решения под контекст продукта
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
3. Плейтесты и фидбэк
Участвует в плейтестах и даёт понятную, полезную обратную связь по продукту.

Типичные проявления:
  • участвует в плейтестах
  • формулирует конкретный и понятный фидбэк
  • предлагает улучшения по результатам
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
4. Работа с метриками и аналитикой
Использует данные для принятия решений. Понимает ключевые метрики и их влияние на продукт.

Типичные проявления:
  • использует метрики при принятии решений
  • формулирует задачи на аналитику
  • интерпретирует результаты
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
5. Формулирование требований (PRD / задачи)
Чётко описывает фичи и задачи так, чтобы команда могла их реализовать без лишних уточнений.

Типичные проявления:
  • формулирует требования и критерии готовности
  • описывает сценарии использования
  • учитывает ограничения и зависимости
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
6. Приоритизация и управление роадмапом
Определяет, какие задачи и фичи важнее для продукта. Поддерживает актуальный и понятный план развития.

Типичные проявления:
  • расставляет приоритеты задач
  • поддерживает актуальность роадмапа
  • учитывает цели продукта и ограничения
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
7. Планирование разработки
Организует работу команды через декомпозицию задач, оценку сроков и учёт зависимостей.

Типичные проявления:
  • разбивает задачи на понятные этапы
  • оценивает сроки и объём работ
  • учитывает зависимости и ресурсы
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
8. Управление релизами
Организует подготовку и выпуск обновлений. Контролирует ключевые этапы и готовность команды.

Типичные проявления:
  • планирует этапы подготовки релиза
  • контролирует выполнение задач
  • синхронизирует участников процесса
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
9. Контроль стабильности релизов
Обеспечивает качество релизов за счёт контроля рисков, тестирования и подготовки.

Типичные проявления:
  • учитывает риски перед релизом
  • инициирует дополнительные проверки
  • отслеживает качество после релиза
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
10. Контроль выполнения задач
Обеспечивает прозрачность статусов и доведение задач до результата.

Типичные проявления:
  • отслеживает статус задач
  • реагирует на отклонения
  • обеспечивает завершение задач
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
11. Управление архитектурой
Формирует и поддерживает устойчивую архитектуру проекта. Учитывает масштабируемость, ограничения и долгосрочное развитие.

Типичные проявления:
  • принимает архитектурные решения
  • учитывает ограничения и риски
  • поддерживает целостность системы
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
12. Принятие технических решений
Принимает решения по реализации фич с учётом качества, сроков и ограничений.

Типичные проявления:
  • оценивает варианты реализации
  • учитывает риски и компромиссы
  • выбирает оптимальные решения
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
13. Контроль технического качества
Обеспечивает качество реализации за счёт стандартов, проверок и контроля.

Типичные проявления:
  • следит за качеством кода и реализации
  • инициирует проверки и улучшения
  • реагирует на проблемы качества
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
14. Понимание разработки и смежных процессов
Понимает, как устроена разработка, тестирование и геймдизайн. Учитывает взаимосвязи между этапами и командами при планировании и принятии решений.

Типичные проявления:
  • учитывает этапы разработки, QA и геймдизайна
  • понимает зависимости между командами
  • корректно выстраивает взаимодействие
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции?
Комментарий по желанию:
Возникли вопросы по системе оценки, пишите: hr@reaction.games.