Level Artist hard skills
Блок вопросов о профессиональных компетенциях сотрудника на должности — Художник уровней.
Создание и визуальная проработка игровых локаций, работа с композицией, светом, цветом и окружением, концептинг и сборка сцен в Unity, работа с 2D- и 3D-ассетами, оптимизация уровней с учетом технических требований, использование профессиональных инструментов и нейросетей в пайплайне, взаимодействие с арт-командой, гейм-дизайнерами и разработчиками.