Профессиональные компетенции разработчиков DA.
Multi Performance Review.
В этом блоке вопросов про профессиональные компетенции разработчиков проекта Days After (DA), можно оценить сразу несколько сотрудников.
пройти опрос
1. Unity Basics
Умение использовать базовые инструменты Unity при разработке игровых механик и систем.
Типичные проявления:
Использует MonoBehaviour, UI, навигацию и анимации
Настраивает сцены и компоненты под задачу
Разбирается в незнакомых инструментах через документацию
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не понимает базовые инструменты, часто делает ошибки
2 — Знает инструменты, но применяет нестабильно
3 — Использует инструменты для решения задач
4 — Уверенно и регулярно применяет инструменты без ошибок
5 — Глубоко понимает инструменты, помогает другим и упрощает решения
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не понимает базовые инструменты, часто делает ошибки
2 — Знает инструменты, но применяет нестабильно
3 — Использует инструменты для решения задач
4 — Уверенно и регулярно применяет инструменты без ошибок
5 — Глубоко понимает инструменты, помогает другим и упрощает решения
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не понимает базовые инструменты, часто делает ошибки
2 — Знает инструменты, но применяет нестабильно
3 — Использует инструменты для решения задач
4 — Уверенно и регулярно применяет инструменты без ошибок
5 — Глубоко понимает инструменты, помогает другим и упрощает решения
Комментарий по желанию:
2. Профилирование и оптимизация
Умение находить узкие места и улучшать производительность игры и кода.
Типичные проявления:
Использует Profiler и Memory Profiler
Находит причины просадок FPS и утечек
Оптимизирует код и ассеты
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не использует профилирование
2 — Запускает профайлер, но не делает выводы
3 — Иногда находит проблемы и исправляет их
4 — Регулярно выявляет и устраняет узкие места
5 — Системно оптимизирует проект и влияет на подход команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не использует профилирование
2 — Запускает профайлер, но не делает выводы
3 — Иногда находит проблемы и исправляет их
4 — Регулярно выявляет и устраняет узкие места
5 — Системно оптимизирует проект и влияет на подход команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не использует профилирование
2 — Запускает профайлер, но не делает выводы
3 — Иногда находит проблемы и исправляет их
4 — Регулярно выявляет и устраняет узкие места
5 — Системно оптимизирует проект и влияет на подход команды
Комментарий по желанию:
3. Dependency Injection (DI)
Использование DI для управления зависимостями и упрощения архитектуры.
Типичные проявления:
Внедряет зависимости через контейнер
Избегает жестких связей между классами
Следует принятым архитектурным подходам
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не использует DI или делает это неправильно
2 — Применяет DI с ошибками
3 — Использует DI в типовых задачах
4 — Регулярно и корректно применяет DI в проекте
5 — Улучшает архитектуру и обучает других подходу
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не использует DI или делает это неправильно
2 — Применяет DI с ошибками
3 — Использует DI в типовых задачах
4 — Регулярно и корректно применяет DI в проекте
5 — Улучшает архитектуру и обучает других подходу
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не использует DI или делает это неправильно
2 — Применяет DI с ошибками
3 — Использует DI в типовых задачах
4 — Регулярно и корректно применяет DI в проекте
5 — Улучшает архитектуру и обучает других подходу
Комментарий по желанию:
4. UI разработка
Создание и интеграция пользовательского интерфейса в игру.
Типичные проявления:
Верстает UI и подключает логику
Работает с иерархией экранов
Настраивает анимации и состояния
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не может реализовать UI
2 — Делает UI с ошибками и правками
3 — Реализует UI по аналогии
4 — Уверенно и регулярно делает сложный UI
5 — Проектирует UI-системы и улучшает подход команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не может реализовать UI
2 — Делает UI с ошибками и правками
3 — Реализует UI по аналогии
4 — Уверенно и регулярно делает сложный UI
5 — Проектирует UI-системы и улучшает подход команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не может реализовать UI
2 — Делает UI с ошибками и правками
3 — Реализует UI по аналогии
4 — Уверенно и регулярно делает сложный UI
5 — Проектирует UI-системы и улучшает подход команды
Комментарий по желанию:
5. Rendering и VFX
Работа с визуальной частью: шейдеры, эффекты, рендеринг.
Типичные проявления:
Использует Shader Graph и VFX
Настраивает визуальные эффекты
Оптимизирует рендеринг
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не работает с графикой и эффектами
2 — Использует готовые решения без понимания
3 — Делает эффекты под задачу
4 — Уверенно и регулярно создает качественные эффекты
5 — Разрабатывает новые решения и улучшает визуальные подходы
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не работает с графикой и эффектами
2 — Использует готовые решения без понимания
3 — Делает эффекты под задачу
4 — Уверенно и регулярно создает качественные эффекты
5 — Разрабатывает новые решения и улучшает визуальные подходы
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не работает с графикой и эффектами
2 — Использует готовые решения без понимания
3 — Делает эффекты под задачу
4 — Уверенно и регулярно создает качественные эффекты
5 — Разрабатывает новые решения и улучшает визуальные подходы
Комментарий по желанию:
6. C# и качество кода
Написание понятного, поддерживаемого и эффективного кода.
Типичные проявления:
Пишет читаемый код
Использует возможности языка
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Код сложный и нестабильный
2 — Код работает, но часто требует доработки
3 — Пишет рабочий и понятный код
4 — Регулярно пишет чистый и поддерживаемый код
5 — Улучшает код команды и делится практиками
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Код сложный и нестабильный
2 — Код работает, но часто требует доработки
3 — Пишет рабочий и понятный код
4 — Регулярно пишет чистый и поддерживаемый код
5 — Улучшает код команды и делится практиками
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Код сложный и нестабильный
2 — Код работает, но часто требует доработки
3 — Пишет рабочий и понятный код
4 — Регулярно пишет чистый и поддерживаемый код
5 — Улучшает код команды и делится практиками
Комментарий по желанию:
7. Networking
Реализация сетевого взаимодействия и интеграция с backend.
Типичные проявления:
Работает с API и сокетами
Обрабатывает ошибки сети
Реализует сетевые фичи
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не понимает сетевые принципы
2 — Делает сетевой код с ошибками
3 — Реализует базовые сетевые фичи
4 — Уверенно и стабильно работает с сетью
5 — Оптимизирует сетевую архитектуру и помогает другим
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не понимает сетевые принципы
2 — Делает сетевой код с ошибками
3 — Реализует базовые сетевые фичи
4 — Уверенно и стабильно работает с сетью
5 — Оптимизирует сетевую архитектуру и помогает другим
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не понимает сетевые принципы
2 — Делает сетевой код с ошибками
3 — Реализует базовые сетевые фичи
4 — Уверенно и стабильно работает с сетью
5 — Оптимизирует сетевую архитектуру и помогает другим
Комментарий по желанию:
8. DevOps и инфраструктура
Работа с окружением проекта, сборками и доставкой.
Типичные проявления:
Запускает сборки и пайплайны
Работает с CI/CD
Настраивает окружение
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не работает с инфраструктурой
2 — Выполняет действия по инструкции
3 — Самостоятельно решает базовые задачи
4 — Регулярно использует и настраивает процессы
5 — Автоматизирует и улучшает процессы команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не работает с инфраструктурой
2 — Выполняет действия по инструкции
3 — Самостоятельно решает базовые задачи
4 — Регулярно использует и настраивает процессы
5 — Автоматизирует и улучшает процессы команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не работает с инфраструктурой
2 — Выполняет действия по инструкции
3 — Самостоятельно решает базовые задачи
4 — Регулярно использует и настраивает процессы
5 — Автоматизирует и улучшает процессы команды
Комментарий по желанию:
9. Code Review
Анализ чужого кода и улучшение качества решений.
Типичные проявления:
Проверяет код коллег
Дает конкретные замечания
Предлагает улучшения
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не участвует в review
2 — Делает поверхностные замечания
3 — Проводит review по чеклисту
4 — Регулярно дает полезный и точный фидбек
5 — Повышает качество кода всей команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не участвует в review
2 — Делает поверхностные замечания
3 — Проводит review по чеклисту
4 — Регулярно дает полезный и точный фидбек
5 — Повышает качество кода всей команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не участвует в review
2 — Делает поверхностные замечания
3 — Проводит review по чеклисту
4 — Регулярно дает полезный и точный фидбек
5 — Повышает качество кода всей команды
Комментарий по желанию:
10. Тестирование
Написание тестов и обеспечение стабильности кода.
Типичные проявления:
Пишет unit и интеграционные тесты
Проверяет критичные сценарии
Поддерживает тесты в актуальном состоянии
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не пишет тесты
2 — Пишет тесты частично
3 — Покрывает основной функционал
4 — Регулярно пишет и поддерживает тесты
5 — Развивает подход к тестированию в команде
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не пишет тесты
2 — Пишет тесты частично
3 — Покрывает основной функционал
4 — Регулярно пишет и поддерживает тесты
5 — Развивает подход к тестированию в команде
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не пишет тесты
2 — Пишет тесты частично
3 — Покрывает основной функционал
4 — Регулярно пишет и поддерживает тесты
5 — Развивает подход к тестированию в команде
Комментарий по желанию:
11. Проектирование и архитектура
Проектирование систем с учетом развития и поддержки.
Типичные проявления:
Декомпозирует задачи
Описывает решения (ADR)
Учитывает масштабирование
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не участвует в проектировании
2 — Делает решения без учета последствий
3 — Проектирует типовые фичи
4 — Системно проектирует и документирует решения
5 — Формирует архитектуру и влияет на решения команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не участвует в проектировании
2 — Делает решения без учета последствий
3 — Проектирует типовые фичи
4 — Системно проектирует и документирует решения
5 — Формирует архитектуру и влияет на решения команды
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не участвует в проектировании
2 — Делает решения без учета последствий
3 — Проектирует типовые фичи
4 — Системно проектирует и документирует решения
5 — Формирует архитектуру и влияет на решения команды
Комментарий по желанию:
12. Unity Basics
Умение использовать базовые инструменты Unity при разработке игровых механик и систем.
Типичные проявления:
Использую MonoBehaviour, UI, навигацию и анимации;
Настраиваю сцены и компоненты под задачу;
Разбираюсь в незнакомых инструментах через документацию.
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Андрея Верховцева?
Не могу оценить
1 — Не понимаю базовые инструменты Unity, часто допускаю ошибки.
2 — Знаю основные инструменты, но применяю их неуверенно.
3 — Использую базовые инструменты для решения рабочих задач.
4 — Уверенно и регулярно применяю инструменты Unity в работе.
5 — Глубоко понимаю возможности Unity, помогаю коллегам и предлагаю более эффективные решения.
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Сергея Миняйло?
Не могу оценить
1 — Не понимаю базовые инструменты Unity, часто допускаю ошибки.
2 — Знаю основные инструменты, но применяю их неуверенно.
3 — Использую базовые инструменты для решения рабочих задач.
4 — Уверенно и регулярно применяю инструменты Unity в работе.
5 — Глубоко понимаю возможности Unity, помогаю коллегам и предлагаю более эффективные решения.
Как ты оцениваешь уровень этой компетенции у Александра Кандакова?
Не могу оценить
1 — Не понимаю базовые инструменты Unity, часто допускаю ошибки.
2 — Знаю основные инструменты, но применяю их неуверенно.
3 — Использую базовые инструменты для решения рабочих задач.
4 — Уверенно и регулярно применяю инструменты Unity в работе.
5 — Глубоко понимаю возможности Unity, помогаю коллегам и предлагаю более эффективные решения.
Комментарий по желанию:
Обязательно для заполнения
Пожалуйста, укажите корректный e-mail
Пожалуйста, укажите корректное имя
Пожалуйста, укажите корректный номер телефона
Слишком короткое значение
Обязательно для заполнения
Пожалуйста, укажите корректный e-mail
Пожалуйста, укажите корректное имя
Пожалуйста, укажите корректный номер телефона
Слишком короткое значение
Далее
Отправить результат
Возникли вопросы по системе оценки, пишите:
hr@reaction.games
.