Сергей Шарков
Ведущий Разработчик
Команда разработки Days after
О себе:
Меня зовут Шарков Сергей. Живу в Воронеже, очень люблю Минск).
Занимаюсь разработкой на C# еще со школы и в самом начале своего пути, еще в 2012 году разрабатывал софт для Почты России. С 2015 года работал в Мэйл.Ру сначала над Аллодами онлайн, потом перешел в мобильную разработку Hawk, Space Justice, World Above. C 2020 перешел в Melsoft games на My Cafe и Family Island(данный проект вошел в топ 50 стора за 2021 год). После чего в 2023 вернулся уже в MyGames на проект Rush Royale, а с 2024 поработал в Owlcat Games в инфраструктуре, на разработке софта для разработчиков.
Люблю заниматься всеми низкоуровневыми и оптимизационными делами, ну и иногда поделать фичи.
Люблю играть в разное, но в основном сейчас если и играю, то что-то из выживалок. Топ моих игр - Ark Survival Evolved, Escape From Tarkov, Dead Island, Stalcraft. А так с 2010 по 2016 год был РЛом в статике на Дракономоре в WOW
В свободное время играю на гитаре и изучаю нейросети, что с ними можно сделать в it и не только, плюс люблю повозиться с электротранспортом и различными аккумуляторами)
Очень рад присоединиться к команде, надеюсь сделаем проект еще более успешным!
В чем заключается моя работа?
  • Управление командой разработки Days After
  • Продуктовая разработка на C# в Unity3D
  • Поддержка существующего и разработка нового функционала игр
  • Поддержание технического качества игр, работа с крашами и ANR
  • Управление и поддержание внутренней архитектуры проектов, а также сторонних SDK используемых в них
  • Поддержка процессов сборки и деплоя игр до пользователей
Если у тебя есть комментарии, предложения по сайту или ты хочешь откорректировать информацию, пиши: lekomceva@reaction.games.