1. Полное наименованиеОбщество с ограниченной ответственностью "Реакшен Геймз"
2. Адрес юридического лица614081, Пермский край, г. Пермь, ул. Голева, д. 9А, вход отдельный
3. ИНН5903145800
4. Основной ОКВЭД62.01 - Разработка компьютерного
программного обеспечения
5. Адрес электронной почтыmanagement@reaction.games6. Коды видов деятельности в области ИТ1.01 - Проектирование, и (или) обследование, и (или) разработка, и (или) адаптация, и (или) модификация (в том числе локализация, кастомизация, доработка), и (или) обратное проектирование (реверсивный инжиниринг), и (или) модернизация, и (или) обновление, и (или) установка, и (или) интеграция, и (или) настройка, и (или) конфигурирование, и (или) внедрение, и (или) сопровождение, и (или) тестирование, и (или) испытания, и (или) техническая поддержка, и (или) эксплуатация, включая администрирование, а также оказание услуг (в том числе консультационных, услуг по обучению, экспертных услуг и иных) в указанных видах деятельности (далее - проектирование и (или) иная деятельность, а также оказание услуг), в отношении программ для электронных вычислительных машин (далее - программы для ЭВМ), и (или) баз данных (в том числе их обновлений и исправлений), и (или) визуальных пользовательских интерфейсов
22.01 - Деятельность по созданию, реализации и (или) изданию видеоигр (мультимедийного продукта, базирующегося на взаимодействии человека и программ для ЭВМ посредством визуального интерфейса), продаже внутриигровых предметов видеоигр, в том числе деятельность по созданию виртуальных миров и пространства, включая графическую визуализацию, дизайн и симуляцию поведения; оказание услуг по созданию технологий захвата движений и фотограмметрии, включая трехмерные модели объектов и ландшафтов; оптимизации быстродействия; портированию (модификации в целях функционирования на отличных от целевой платформах) видеоигр; синтезу изображений и виртуальных материалов для использования в видеоиграх; разработке алгоритмов теории управления, эвристических алгоритмов и скриптов поведения в игровом искусственном интеллекте, научно-исследовательской работе в области видеоигр, определения паттернов поведения пользователей видеоигр и электронных симуляторов, разработке и интеграции в видеоигры 2D и 3D-анимирования объектов (включая скелетные анимации и анимации на основе материалов захвата движения), разработке иной игровой мультимедийной продукции, в том числе с использованием аудиоинтерфейсов для лиц с ограниченными возможностями.
7. Описание реализуемых (разрабатываемых) товаров, работ, услугООО «Реакшен Геймз» осуществляет деятельность в области разработки, адаптации и модификации программного обеспечения и сопровождения цифровых продуктов, включая:
— выполнение работ, оказание услуг по разработке, адаптации и модификации программного обеспечения для различных платформ по заказу;
— разработку, адаптацию, модификацию и поддержку компьютерных игр;
— издание и сопровождение игровых проектов;
— создание и эксплуатацию собственных программных решений и игровых сервисов;
Флагманский проект ООО «Реакшен Геймз» — Программное обеспечение «Days After» для ПК платформы (на персональных компьютерах).
8. Стоимость товаров, работ, услугРазмер вознаграждения, условия его выплаты и порядок расчетов определяются сторонами индивидуально и фиксируются в соответствующих договорах на разработку, адаптацию и модификацию ПО, лицензионных или иных договорах.
9. Информация об исключительных правах на ПО, БДООО «Реакшен Геймз» владеет исключительными правами на создаваемые программные продукты, в том числе на Программное обеспечение «Days After» для ПК платформы (на персональных компьютерах).
Способы предоставления права использования указанной программы: определяются лицензионным соглашением с конечным пользователем.
10. Используемые технологические инструментыПри разработке программного обеспечения компания использует современные технологические решения, а также внутренние игровые технологии. Среди применяемых технологий можно выделить языки программирования: C#/.net, C#/Unity;
базы данных: PostgreSQL, Amazon Redshift;
среда разработки: Unity.
Перечень применяемых технологий может корректироваться в рамках динамичного развития программного обеспечения и совершенствования внутренних игровых технологий.